Spatial classification of typography in AR/VR中的文字排版空間分類

我們可以根據空間特點把AR/VR中的文字分成幾種型別,這樣可以幫助我們更好地選擇字型、設計頁面和顯示效果。比如說,"HUD文字"(就像遊戲介面上的文字)大小是固定的,不管你離得遠近都一樣大;而"粘性資訊文字"(貼在現實物體上的文字標籤)則需要更清晰的顯示效果,因為使用者可能會走近或走遠來看。這種分類方法對於使用新型可變字型也很有幫助。

下面我們用一個表格來展示各種文字型別的特點和使用場景,這樣更容易理解:

這些距離是基於不同研究和AR/VR顯示指南的近似值。

文字型別位置視角文字狀態使用者狀態示例
HUD文字(Text in HUD)HUD region固定靜態、移動靜止、移動時間、通知、音樂曲目名稱
長時間閱讀文字(Text for long reading)UI/interaction region固定、可變靜態靜止文章、描述、長篇閱讀內容
貼附資訊文字(Sticky info text)UI/interaction region可變靜態靜止現實世界中的資訊標註(如AR中的物體說明)
標牌文字(Signage text)environment region可變靜態靜止、移動標牌、廣告牌
響應式文字(Responsive text)UI/interaction region,environment region靜態靜態、移動靜止、移動導航標記、互動式廣告
跑馬燈文字(Ticker text)UI/interaction region,environment region固定、可變移動靜止、移動新聞捲軸、長時間顯示的資訊、廣告

Text in HUD

這類文字固定在視野中,會隨著頭部移動而移動。

Text for long reading 長時間閱讀文字

這類文字通常放在UI區域,適合在5米範圍內閱讀。使用者可以根據閱讀習慣調整文字距離。

Sticky info text 附著資訊文字

這類文字附著在現實物體上(通常在幾米範圍內),方向固定但位置會隨物體移動而改變。

Signage text 標識文字

類似附著資訊文字,但使用者無法改變其方向。常用於地理位置、建築物和車輛等大型物體上。

Responsive text 響應式文字

可以出現在UI和環境區域,文字方向會根據使用者移動或預設行為而改變。

Ticker text 滾動文字

源自新聞捲軸,是一種移動的次要資訊顯示方式。適用於HUD通知或商超資訊展示等場景。